Написать программу, запрашивающую координаты коня и определяющую поля шахматной доски, находящиеся под боем - Turbo Pascal
Формулировка задачи:
кто поможет:написать программу, запрашивающую координаты коня и определяющую поля шахматной доски, находящиеся под боем
Решение задачи: «Написать программу, запрашивающую координаты коня и определяющую поля шахматной доски, находящиеся под боем»
textual
Листинг программы
{...} writeln(k+i,' ',l+j)
Объяснение кода листинга программы
В данном фрагменте кода происходит запись строки, в которой содержатся значения переменных k, i, l и j. Каждая переменная отделена пробелом. Значения переменных k и i разделены символом +, а значения переменных l и j разделены символом .