Попадает ли точка в закрашенную область, программа есть, но - C (СИ)
Формулировка задачи:
Во вложении фото, это и есть задание. (Красным это и есть нужная форма концов)
Вопрос в уравнении, как его изменить, чтобы точка правильно попадала и не попадала?
#include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include <math.h> #include <stdio.h> #include <io.h> #include <conio.h> #include <locale.h> void main() { float x, y; int otv; setlocale(LC_ALL, "RUS"); while (true) { system("cls"); printf("Определить попадает ли точка в заштрихованную область"); printf("\n Введите x:"); scanf_s("%f", &x); printf("\n Введите y:"); scanf_s("%f", &y); if ((pow(x, 2) + pow(y, 2) >= 1) && ((0.5*y + 1 <= y) && (-0.5*x - 1 >= y))); printf("\n Точка попадает."); else printf("\n Точка не попадает."); printf("\n Подолжить работу?(0/1)"); scanf_s("\n %d", &otv); if (otv == 0) break; break; } _getch(); }
Решение задачи: «Попадает ли точка в закрашенную область, программа есть, но»
textual
Листинг программы
if ((y >= -0.5*x - 1) && (y <= 0.5*x + 1) || (pow(x, 2) + pow(y, 2)<1) && (x>0))
Объяснение кода листинга программы
- В данном коде решается задача проверки попадания точки в закрашенную область.
- Программа использует язык программирования C.
- В условии if-else проверяется, попадает ли точка в закрашенную область.
- Первое условие: (-0.5x - 1) - это координата x точки внутри области, 0.5x + 1 - это координата x точки внутри области.
- Второе условие: (pow(x, 2) + pow(y, 2))<1 - это проверка, является ли точка внутри окружности с радиусом 1.
- Третье условие: x>0 - это проверка, что координата x положительна.
- Если все условия выполняются, то точка попадает в закрашенную область.
- Код может быть использован для рисования графиков, определения положения точки относительно области или других математических операций.
- Приведенный код не содержит объявлений переменных, поэтому все переменные являются аргументами функции или находятся в глобальной области видимости.
- Данный код может быть оптимизирован для улучшения производительности или упрощения условий проверки.
- Возможно, код является частью более крупной программы или библиотеки.
- Код может быть использован в различных приложениях, таких как графический редактор, приложение для рисования или математические вычисления.
- Возможно, код требует дополнительной документации или комментариев для полного понимания его работы.
- Код может быть проверен на наличие ошибок или неправильных предположений, чтобы убедиться в его правильной работе.
- Возможно, код требует дополнительной обработки ошибок или проверки на некорректные значения входных данных.
- Код может быть использован для создания визуализаций, моделей или симуляций.
- Возможно, код может быть изменен или адаптирован для других целей или требований.
- Код может быть использован в научных исследованиях или инженерных проектах.
- Возможно, код может быть использован в других языках программирования с помощью перевода или адаптации.
- Код может быть использован в образовательных целях для демонстрации математических концепций или алгоритмов.
ИИ поможет Вам:
- решить любую задачу по программированию
- объяснить код
- расставить комментарии в коде
- и т.д