Таймер - Java

Узнай цену своей работы

Формулировка задачи:

Доброго времени суток! Я написал небольшую 2д игрушку, и там решил реализовать ловушки. в классе ловушки есть метод setRandomPosition(). Мне нужно, чтобы спустя какое-то время (допустим, 5 секунд) использовался этот метод. Как это можно реализовать?

Решение задачи: «Таймер»

textual
Листинг программы
if(countDown == 0){
  countDown = 5;
setRandomPosition();
}
countDown--;

ИИ поможет Вам:


  • решить любую задачу по программированию
  • объяснить код
  • расставить комментарии в коде
  • и т.д
Попробуйте бесплатно

Оцени полезность:

9   голосов , оценка 3.889 из 5