Таймер - Java
Формулировка задачи:
Доброго времени суток! Я написал небольшую 2д игрушку, и там решил реализовать ловушки. в классе ловушки есть метод setRandomPosition(). Мне нужно, чтобы спустя какое-то время (допустим, 5 секунд) использовался этот метод. Как это можно реализовать?
Решение задачи: «Таймер»
textual
Листинг программы
if(countDown == 0){
countDown = 5;
setRandomPosition();
}
countDown--;