Таймер - Java
Формулировка задачи:
Доброго времени суток! Я написал небольшую 2д игрушку, и там решил реализовать ловушки. в классе ловушки есть метод setRandomPosition(). Мне нужно, чтобы спустя какое-то время (допустим, 5 секунд) использовался этот метод. Как это можно реализовать?
Решение задачи: «Таймер»
textual
Листинг программы
- if(countDown == 0){
- countDown = 5;
- setRandomPosition();
- }
- countDown--;
ИИ поможет Вам:
- решить любую задачу по программированию
- объяснить код
- расставить комментарии в коде
- и т.д