.NET 4.x Массив для игры - C#

Узнай цену своей работы

Формулировка задачи:

Всем привет. Занялся работой над игрой. А именно над пазлами и уперся в проблему, на которую не смог найти пока ответа. Для работами с элементами картинки нужен массив, к каждому числу которого будет привязан объект(часть картинки). Решить нужно 3 проблемы: как привязать объект к числу, сделать рандом без повторений, и что бы следующая часть массива открывалась только тогда когда, предыдущая будет расставлена по своим местам (пример что бы открыть часть 9-18, нужно собрать часть 1-9), а также что бы фрагмент мозайки выводился в указанном месте. Надеюсь поможете в этой проблеме. На данный момент уже сделано меню и заготовка под игровое поле. Тут пример разбивки картинки на части, которые будут объектами для привязки.

Решение задачи: «.NET 4.x Массив для игры»

textual
Листинг программы
  1. using System;
  2. using System.Linq;
  3.  
  4. class Program
  5. {
  6.     public static void Main()
  7.     {
  8.         Random rnd = new Random();
  9.         Console.WriteLine("Перемешанная строка, например".OrderBy(_ => rnd.NextDouble()).ToArray());
  10.     }
  11. }

ИИ поможет Вам:


  • решить любую задачу по программированию
  • объяснить код
  • расставить комментарии в коде
  • и т.д
Попробуйте бесплатно

Оцени полезность:

8   голосов , оценка 4.25 из 5

Нужна аналогичная работа?

Оформи быстрый заказ и узнай стоимость

Бесплатно
Оформите заказ и авторы начнут откликаться уже через 10 минут
Похожие ответы