Определить, принадлежит ли точка фигуре - C (СИ) (72799)
Формулировка задачи:
Доброго времени суток, помогите решить задачу, код я написал, только его нужно чуть изменить! Суть задачи заключается в том чтобы определить принадлежит ли точка фигуре (картинка фигуры во вложении). Все работает только область которая лежит в 1 четверти, вне радиуса круга, не принадлежит фигуре я не могу сообразить как сделать так чтобы эта область принадлежала!
Листинг программы
- #include "stdio.h"
- #include "locale.h"
- #include "math.h"
- int main (void)
- {
- setlocale(LC_ALL, "rus");
- double x, y;
- printf ("Введите координату x >");
- scanf("%lf", &x);
- printf ("Введите координату y >");
- scanf("%lf", &y);
- printf("x=%6.3lf; y=%6.3lf\n", x,y);
- if ((x<=1)
- && (x>=0)
- && (y<=1)
- && (y>=-1)
- && (x*x+y*y<=1))
- printf("Точка попадает в область\n");
- else printf("Точка не попадает в область\n");
- return 0;
- }
Решение задачи: «Определить, принадлежит ли точка фигуре»
textual
Листинг программы
- (x >= 0) && (x <= 1) && ( (y >= 0) && (y <= 1) || (y <= 0) && (x*x + y*y <= 1) )
Объяснение кода листинга программы
В данном коде реализована проверка принадлежности точки к фигуре. Вот список элементов кода с их номерами и описанием:
(x >= 0) && (x <= 1)
- Проверка, что значение переменнойx
находится в диапазоне от 0 до 1 включительно.(y >= 0) && (y <= 1)
- Проверка, что значение переменнойy
находится в диапазоне от 0 до 1 включительно.(x*x + y*y <= 1)
- Проверка, что сумма квадратовx
иy
не превышает 1.(y <= 0) && (x*x + y*y <= 1)
- Проверка, что значение переменнойy
меньше или равно 0 и сумма квадратовx
иy
не превышает 1.(x >= 0) && (x <= 1)
- Проверка, что значение переменнойx
находится в диапазоне от 0 до 1 включительно.(y >= 0) && (y <= 1)
- Проверка, что значение переменнойy
находится в диапазоне от 0 до 1 включительно.(x*x + y*y <= 1)
- Проверка, что сумма квадратовx
иy
не превышает 1.(y <= 0) && (x*x + y*y <= 1)
- Проверка, что значение переменнойy
меньше или равно 0 и сумма квадратовx
иy
не превышает 1. Таким образом, данный код проверяет принадлежность точки к фигуре, которая задана условием внутри скобок.
ИИ поможет Вам:
- решить любую задачу по программированию
- объяснить код
- расставить комментарии в коде
- и т.д