AddForce в Unity 3D - C#
Формулировка задачи:
using UnityEngine; using System.Collections; public class Shuting : MonoBehaviour { public Transform bullet; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Transform Bulletinstance=(Transform)Instantiate(bullet,GameObject.Find("BulletSpawnPoint").transform.position,Quaternion.identity); Bulletinstance.rigidbody.][COLOR="Red"]AddForce[/COLOR](transform.forward * 1000);//[I]Пишет - "не содержит определение для AddForce - не удалось найти метод расширение...[/I] } } }
Решение задачи: «AddForce в Unity 3D»
textual
Листинг программы
Bulletinstance.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * 1000);
ИИ поможет Вам:
- решить любую задачу по программированию
- объяснить код
- расставить комментарии в коде
- и т.д